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(無題)

 投稿者:NEG  投稿日:2003年10月 7日(火)23時19分38秒
  喜んでいただくと、張り合いがありますね(笑)

> 昔のチープな絵に惹かれている私としては今のイラストは目に忙しすぎます。

確かに細かく書き込まれた絵が多いですねぇ。
採録された"羽ばたき飛行機械"なんかも、前に比べるとかなり写真っぽい感じの絵ですしね。

今回の絵では、個人的に"煮えたぎる歌"が気に入ってますよ。
http://www.wizards.com/magic/autocard.asp?name=seething+song
 


(無題)

 投稿者:若様@管理人  投稿日:2003年10月 7日(火)15時54分57秒
  > NEG さん
 期待通りの反応、ありがとうございます!
 早速みてきました。
 ・・・・・・・・・。
 マジック・・・・変わっちゃったね・・・・・。

世間の流れといえばそこまでなのですが…。
昔のチープな絵に惹かれている私としては今のイラストは目に忙しすぎます。
好きになれるカードは少なそうですね…。がっかり。
 

(無題)

 投稿者:NEG  投稿日:2003年10月 6日(月)23時05分15秒
  カードイラスト一覧ですかぁ……
一覧はちと見つかりません。本家のカード検索なら絵が見られますが……
http://www.wizards.com/magic/autocard.asp?name=%20Thirst%20for%20Knowledge

あと、公式ガイドなら絵がみんな載ってます。
税込み1000円と、ちと値が張りますが綺麗に載ってます。
 
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ミラディンの緑

 投稿者:若様@管理人  投稿日:2003年10月 5日(日)22時21分29秒
 
緑。

Creeping Mold / 忍び寄るカビ (2)(緑)(緑)
ソーサリー アンコモン
アーティファクト1つか土地1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
 《帰化》がある以上、危険な土地が無い限り使う必要はないかも知れません。

Deconstruct / 解体 (2)(緑)
ソーサリー コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたのマナ・プールに(緑)(緑)(緑)を加える。
Turn to Dust / 灰塵化 (緑)
インスタント コモン
装備品1つを対象とし、それを破壊する。その後、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
 テンポを殺さずに相手のパーマネントを破壊できます。
 フリースペルの改良版。

Glissa Sunseeker / グリッサ・サンシーカー (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) レジェンド(Legend) レア
先制攻撃
(T):点数でみたマナ・コストが、あなたのマナ・プールにあるマナの総量に等しいアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
 とことんアーティファクトを壊していきます。
 アーティファクト土地は全て壊されてしまうことでしょう。
 出したマナの有効活用先を見つけておくことが必要です。

Hum of the Radix / ラディックスの調べ (2)(緑)(緑)
エンチャント(場) レア
アーティファクトのコストはそれぞれ、そのコントローラーがコントロールする他のアーティファクト1つにつき(1)だけ増加する。
 対アーティファクトデッキへの強烈な解答。
 サイドボードカードでしょうか。

Living Hive / 生きている蟻塚 (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) レア
トランプル
生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに、同数の1/1の緑の昆虫クリーチャー・トークンを場に出す。
6/6
 リアニメイトさせて速攻を付けたいところ。

Plated Slagwurm / 板金鎧の金屑ワーム (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) レア
板金鎧の金屑ワームは対戦相手の呪文や能力の対象にならない。
8/8
 7マナ8/8。トランプルが無いのが微妙です。
 特殊能力はあくまでも「対戦相手の呪文や能力」の対象にならないだけで、自分が何かする分には大丈夫。
 装備品付け放題です。

Predator's Strike / 捕食者の一撃 (1)(緑)
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+3/+3の修正とトランプルを得る。
 巨大化+トランプル。こういうカードスキです。

Sylvan Scrying / 森の占術 (1)(緑)
ソーサリー アンコモン
あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。
 土地の種類を特定していないのでタイプ1やクラシックで禁止カードになるかも知れませんね。
 《輪作(UL)》という前例があります。
 特殊地形を持ってこれるので有効な特殊地形を出来るだけたくさん欲しい時…
 《雲上の座》(場にある雲上の座の分だけ無色マナを生み出す土地)を持ってきますか?(笑)

Viridian Joiner / ヴィリジアンの社交家 (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ドルイド(Druid) コモン
(T):あなたのマナ・プールに、ヴィリジアンの社交家のパワーに等しいだけの量の(緑)を加える。
1/2
 1マナしか増えないなら使う価値はありません。
 しかし、どうにかしてパワーを高めてやれば、ものすごい量のマナを生み出します。
 緑は大型クリーチャーも多いですし、助けにはなるかも知れません。

Viridian Shaman / ヴィリジアンのシャーマン (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが場に出たとき、アーティファクト1つを対象としそれを破壊する。
2/2
 《ウークタビーオランウータン》が帰ってきました!
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

ミラディンの赤

 投稿者:若様@管理人  投稿日:2003年10月 5日(日)22時20分55秒
  アーティファクトが主流になりそうなエキスパンション。
アーティファクト破壊が得意な赤が注目されないわけはありません。

Atog / エイトグ (1)(赤)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) アンコモン
アーティファクトを1つ生贄に捧げる:エイトグは、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
1/2
Megatog / メガエイトグ (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) レア
アーティファクトを1つ生贄に捧げる:メガエイトグはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。
3/4
 アーティファクトを大量に出しておけば一撃必殺の大きさに成長します。
 生け贄にした後に無効化されたら万事休す。

Detonate / 爆破 (X)(赤)
ソーサリー アンコモン
点数で見たマナ・コストがXと等しいアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。爆破はそのアーティファクトのコントローラーに、X点のダメージを与える。
 アーティファクトが大量に組み込まれているこのセットには有効かも知れません。
 アーティファクトな土地は(赤)のみで破壊できる高効率土地破壊カードになります。

Fiery Gambit / 焦熱の計画 (2)(赤)
ソーサリー レア
あなたがコイン投げに負けるかコイン投げをやめることを選ぶまでコインを投げる。あなたがコイン投げに1度も勝たなかったならば、焦熱の計画は何の効果も及ぼさない。あなたが1回コイン投げに勝ったならば、焦熱の計画はクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。あなたが2回コイン投げに勝ったならば、焦熱の計画は全ての対戦相手に6点のダメージを与える。あなたが3回以上コイン投げに勝ったならば、カードを9枚引きあなたがコントロールする全ての土地をアンタップする。
 結局の所3回勝たなければあまり意味のないカードですが、3回勝ったときの効果は絶大です。
 強いかどうかは別として、ギャラリー受けはしそうですね。

Grab the Reins / 手綱取り (3)(赤)
インスタント アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とし、あなたはそのコントロールを得るとともに、それはターン終了時まで速攻を得る。」
「手綱取りをプレイするための追加コストとしてクリーチャーを1体生贄に捧げる。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。」
双呪(2)(赤)
 その昔《命令の光》というカードだったカードの改訂版。
 本来は青の能力であるはずのクリーチャーコントロール能力が、赤に移ってきています。
 コントロールを奪ったクリーチャーを捧げられればなお強力だったのですが。

Seething Song / 煮えたぎる歌 (2)(赤)
インスタント コモン
あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
 マナブーストです! いいの!?
 第1ターンからブーストできる《暗黒の儀式》は危険な物でしたが、このカードは第3ターンの
 《暗黒の儀式》そのままの動きが実現できます。

Shrapnel Blast / 爆片破 (1)(赤)
インスタント アンコモン
爆片破をプレイするための追加コストとして、アーティファクトを1つ生贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、爆片破はそれに5点のダメージを与える。
 アーティファクトを生け贄に捧げる系のカードはアーティファクトな土地のおかげで有る程度
 有利になっていると考えます。2マナ5点のインスタントは《まばゆい天使》等のどうしても
 倒さなければならないクリーチャーを除去するために使えるはずです。

Spikeshot Goblin / トゲ撃ちゴブリン (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman) コモン
(赤)(T):クリーチャーかプレイヤーを対象とし、トゲ撃ちゴブリンはそのパワーに等しい値のダメージをそれに与える。
1/2
 実は注目してます。タフネスが1大きくなったので1点ダメージでは死ななくなった点、
 そして自分のパワーを高めてやればそれだけで強力なクリーチャーコントロール能力を発揮します。
 装備品にパワーを高めてくれる注目のアーティファクトが有るため、要注目です。

Trash for Treasure / 財宝発掘 (2)(赤)
ソーサリー レア
財宝発掘をプレイするための追加コストとして、アーティファクトを1つ生贄に捧げる。
あなたの墓地にあるアーティファクト1つを対象とし、それを場に戻す。
 ちょっと読み替えます。
 財宝発掘をプレイするための追加コストとして『不要になったアーティファクト土地』を1つ生贄に捧げる。
 あなたの墓地にあるアーティファクト1つを対象とし、それを場に戻す。
 どうですか?
 
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ミラディンの黒

 投稿者:若様@管理人  投稿日:2003年 9月30日(火)22時19分42秒
  大好きな黒です。さてさて♪

Consume Spirit / 魂の消耗 (X)(1)(黒)
ソーサリー コモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、魂の消耗はそれにX点のダメージを与える。あなたはX点のライフを得る。
 《生命吸収》が帰ってきました!
 アポカリプスの《死のわしづかみ》には及びませんが、黒単色に近い構成なら関係有りません。

Disciple of the Vault / 大霊堂の信奉者 (黒)
クリーチャー ― 人間(Human) クレリック(Cleric) コモン
場から墓地にアーティファクトが置かれるたびに、あなたは対戦相手1人を対象とし「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
 自分のアーティファクトを守るために使う? 違います。
 最後の数ライフを削り切るため、自分のアーティファクトを自ら生け贄に捧げるのです。
 エクステンデットでは瞬殺コンボの材料にもなります。

Grim Reminder / 無残な助言 (2)(黒)
インスタント レア
あなたのライブラリーから土地ではないカードを探し、それを公開する。それと同じ名前のカードをプレイしたプレイヤーはそれぞれ、6点のライフを失う。その後、それをあなたのライブラリーに戻した上で切り直す。
(黒)(黒):あなたの墓地にある無残な助言をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
 ものすごく使い方の難しいカードです。
 このカードが威力を発揮するためには、相手がカードをプレイする前にこのカードを
 プレイする必要があるため、間に合わないことも多いですし。
 私にはちょっと使いこなせそうにもありません(苦笑

Necrogen Mists / 屍気の霧 (2)(黒)
エンチャント(場) レア
それぞれのプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨てる。
 《死の奈落の捧げ物(SH)》に似たカードですが、無作為に捨てなくても良いようです。
 その分、黒マナ依存率が下がりました。
 もちろんカウンターデッキには効果絶大。

Nim Devourer / 屍賊の貪り食い (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) レア
屍賊の貪り食いはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修正を受ける。
(黒)(黒):あなたの墓地にある屍賊の貪り食いを場に戻す。その後、クリーチャーを1体生贄に捧げる。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
4/1
 場に戻ってくる能力は強力です。
 パワーも4では済まないはず。回避能力を付けるか、先制攻撃を付けるか…。

Promise of Power / 力の確約 (2)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー レア
以下の2つから1つを選ぶ。
「あなたはカードを5枚引き、5点のライフを失う。」
「あなたの手札にあるカードの枚数に等しい値のパワーとタフネスを持つとともに飛行を持つ、黒のデーモン(Demon)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
双呪(4)
 どっちを使っても強力なカードです。

Spoils of the Vault / 大霊堂の戦利品 (黒)
インスタント レア
カード名を指定する。あなたのライブラリーを一番上のカードを、指定されたカードが出るまで公開する。そのあと、そのカードをあなたの手札に加える。この方法で公開されたほかの全てのカードをゲームから取り除き、取り除かれたカード1枚につきあなたは1点のライフを失う。
 《Demonic Consaltation(IA)》のバランス修正版。
 カードを6枚取り除く事は無くなった変わりに、ライフが必要になりました。
 残り48枚に4枚入っているとしても平均で6点ほど必要です。
 こわすぎて使えません…。

Terror / 恐怖 (1)(黒)
インスタント コモン
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
 基本セットからはずされたカードがここに復活!

Wrench Mind / 精神ねじ切り (黒)(黒)
ソーサリー コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からアーティファクト・カードを1枚捨てない限り、自分の手札からカードを2枚捨てる。
 《ジェラードの評決(AP)》《Himm to Turach(FE)》の後継。
 アーティファクトを捨てないのなら、1:2交換になります。

手札破壊・クリーチャー除去・カードドロー・ライフ回復・大型クリーチャー
と、一応揃っています。
枚数が少ないためか、どの色もぱっとしません。
ひいき目で黒はまぁまぁいい感じかな〜と思います。
往年の《恐怖》《生命吸収》が帰ってきたことは嬉しいのですが、さてさて。
 
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ミラディンの白と青

 投稿者:若様@管理人  投稿日:2003年 9月30日(火)21時55分53秒
  次は白と青。

Auriok Bladewarden / オーリオックの刃番 (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 兵士(Soldier) アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。
Xはオーリオックの刃番のパワーに等しい。
1/1
 タフネスも増えるところが危険です。
 装備カードにパワーを増やす物もあるので、素直に+3/+3くらいは簡単に…。

Leonin Den-Guard / レオニンの居衛 (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) 兵士(Soldier) コモン
レオニンの居衛が装備されている限り、レオニンの居衛は+1/+1の修正を受けるとともに攻撃に参加してもタップしない。
1/3
 2マナ2/4攻撃に参加してもタップしない。というカードにしか見えません。

Loxodon Punisher / ロクソドンの懲罰者 (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant) 兵士(Soldier) レア
ロクソドンの懲罰者はそれに付けられている装備品1つにつき+2/+2の修正を受ける。
2/2
 4マナ4/4or6/6クリーチャー。
 装備品がいっぱい有ればものすごい大きさになりますが…。

Second Sunrise / 第二の日の出 (1)(白)(白)
インスタント レア
それぞれのプレイヤーは、このターン場から自分の墓地に置かれたアーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地カードを全て場に戻す。
Illus.Greg Staples (020/306)
 自分から生け贄に捧げて何かする系のカードと合わせるとすごいことになります。

Skyhunter Cub / 空狩人の若人 (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) 騎士(Knight) コモン
空狩人の若人が装備されている限り、それは+1/+1の修正を受けるとともに飛行を持つ。
2/2
 3マナ3/3飛行。

Annul / 無効 (青)
インスタント コモン
アーティファクト呪文かエンチャント呪文を対象とし、それを打ち消す。
#ウルザズ・サーガからの再録。
 アーティファクトが多いこのエキスパンションでは強い影響を与えるはずです。

March of the Machines / 機械の行進 (3)(青)
エンチャント(場) レア
クリーチャーでないアーティファクトはそれぞれ、パワーとタフネスがそれぞれ点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。(クリーチャーである装備をクリーチャーに装備することはできない)
 《ティタニアの歌》というカードが有りましたが、これはそれの青版というところ。
 現代版ティタニアストライクデッキが作られるのかも知れません。
 ちなみにアーティファクトな土地はこれが出た瞬間壊れます。

Temporal Cascade / 時間の滝 (5)(青)(青)
ソーサリー レア
以下の2つから1つを選ぶ。
「それぞれのプレイヤーは、自分のライブラリーを自分の手札と墓地を加えた上で切り直す。」
「それぞれのプレイヤーはカードを7枚引く」
双呪(2)
 場の状況で勝っている時に使えば勝ちが確定するほどの威力が出せますが…。
 MOMAがあれば使われて…いたのでしょうか。

Thoughtcast / 物読み (4)(青)
ソーサリー コモン
親和(アーティファクト)
カードを2枚引く。
 アーティファクトが2枚以上出ていないと使いたくありません。
 が、場に4枚以上のアーティファクトが有れば、(青)だけでカード2枚ドロー…。

白は「装備カード使ってクリーチャー強くして攻めろ」
青は……カウンターとドローの青は何処へ行ったのでしょうか……。
 
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(無題)

 投稿者:NEG  投稿日:2003年 9月28日(日)16時58分46秒
  ご無事なようでで何よりです。

> ちょっと前に関東の方でも大きな地震があったそうですが…。

震度4くらいでしたが、"ゆっさ、ゆっさ"って感じに長く揺れる嫌な地震でした。
ちなみにこの地震、事前に科学的に予知されていて、「ヤダなぁ」とか思ってたら
ホントに来てびっくりでした。

マジックのスタンダードでは、地震が落ちて地上も安心♪
(マジックネタが皆無でしたので、強引なまとめ)
 

大地震

 投稿者:若様@管理人  投稿日:2003年 9月28日(日)13時14分16秒
  マグニチュード8のとても大きな地震がありました。
道東のほうでは震度6の激震。
札幌でも震度4を記録しました。

幸いにも怪我もありませんでした。

最初の地震が発生して、さらに2回目の地震、そして数度にわたる余震が起きています。
先日も何度か小さな余震がありました。
ちょっと前に関東の方でも大きな地震があったそうですが…。
日本大丈夫?(笑)

地上を歩いてる我々にとって、《地震》はとてもこわいものの一つです。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

(無題)

 投稿者:NEG  投稿日:2003年 9月27日(土)00時00分19秒
  北海道は大地震だったそうですが、お怪我などありませんでしたでしょうか?  

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